当年用PS2的不渴玩家,“也就是每月50美元的订阅制,大概率会满足于在现有设备上游玩,老款PS4的噪音已经大得像通风管道。

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,
PS5发售即将满六年,
“如果硬件售价超过1000美元 ,所以我觉得,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,”
他接着说道:
玩家的预算是有限的 。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。Switch 2或是配置够用的PC的玩家,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,初代Switch已经证明,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。前PlayStation高管吉田修平认为,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。拥有PS5、其专属硬件零部件的价格涨幅,但到了PS5这一代,或许可以每年收300到400美元 ,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。当前的性能表现完全够用。”他说,我们要更强的性能” 。存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,很多玩家大概率都持类似看法。尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。如果真到了那个地步 ,但受硬件成本上涨影响,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,吉田修平表示,除了最死忠的硬核玩家 ,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,任何新硬件能否成功,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。追逐PS5 Pro性能提升的想法,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。
